那个奇物密爱囚笼也是一件可以快速增加亲密羁绊值的空间类道具,这个倒是很稀有,也很少见。而且标注着可以和其他的同类道具进行融合?

  这两个加起来也要四百万鸿蒙币,顾冕也买了下来。至于最后一个什么百变触手之类的还是算了,那也太奇怪了。

  他还是喜欢自己上,不喜欢借助什么奇怪的道具。

  结果买完了之后,居然还有一个魅魔妖女职业模版,这玩意儿居然有两个!

  始源虫用一个就行了,所以没必要……

  哎,不对。

  其他的妹子也是可以用的。

  比如玉儿,她现在其实根本没有什么独特的职业模版的,进化后的玉参仙灵本身就是专属的职业模版了。

  嗯,玉儿平常的样子仙气飘飘的,看起来除尘而不染的样子。要是变身为魅魔妖女……

  好吧,还是得买。

  还是那句话,这个职业模版看中的不是她有什么技能或者战斗能力,光是那个变身本身,就已经是最大的价值了。

  一本技能书加上两个职业模版加上一个奇物道具,花了一千八百万鸿蒙币。现在没鸿蒙币了,所以用18万始源点数来代替。

  始源点数还剩下点,真不敢再买东西了,花钱真的是会让人上瘾啊!

  “等你升级到40级,记得过来找我。”纳骨尔神秘兮兮的说道,

  “我曾经说过,我这里有不少的遗迹线索。亲爱的始源体朋友,只要你把我需要的道具给我,你也绝对不会吃亏的。”

  “行,40级是吧,我会记住的。”顾冕向着纳骨尔挥了挥手,启动隐身,迅速的向着哀嚎沼泽飞去。

  ……

  哀嚎沼泽上很平静,没什么战斗,不过很多地方都有着一道道巨大的像是烧焦的凹痕一样的东西,长的足足绵延十几公里那么长,几乎变成了一片山谷。

  顾冕知道那是什么,那是星舰的主炮轰击造成的痕迹。

  显然,塔尔族第六舰队已经大规模入侵地星了……毕竟这都过了三个多月了。

  战况究竟怎么样,现在还不知道,不过当务之急是先提升自己的实力。

  鸿蒙游戏等级卡在19级,轻易的升级到20级,可以开启职业进化任务。

  不过洪荒游戏的等级也卡在了10级,也该进化一次了……幻兽神铠这个天赋,是根据洪荒游戏的等级来算的。

  一开始可以铠化合体一位幻兽,职业每进化一次,可以多合体一位幻兽。

  所以现在当务之急是要把洪荒游戏面板的基本功能都给修复了,然后开启职业进化功能,让洪荒游戏的等级提上去。

  洪荒游戏的玄黄守护者是近战职业,这个职业进化一下,面对全盛时期的塔鲁古斯罗也就更有把握了。

  磨刀不误砍柴工,做好完全的准备,有幻兽神铠,有传说机铠,全灭第六舰队也不过是时间问题罢了。

  ……

  洪荒游戏面板需要修复的项目很多,得一点点来,顾冕现在有127万的始源点数,所以自然要先修复一波看看。

  修复面板上的力量精神体质敏捷四个基本属性,以及与其相关联的获取功能,每个都需要1万始源点数。

  修复第五属性灵根属性,需要1万点数。

  洪荒游戏的灵根对应着鸿蒙游戏的根骨,不过修复完毕之后,顾冕才发现这两样是有差异的。

  根骨决定着主属性和次级属性之间的转化比例。比如力量转化成攻击力,体质转换成血量和防御力,精神转换成魔力,敏捷转换成攻击速度和移动速度。

  而灵根主要决定着魔力的品质和属性。然后魔力的品质和属性本身也决定着攻击力、防御力、血量以及魔力恢复速度。

  这个计算方式比鸿蒙游戏的面板要复杂的多,各种系数乘算之类的,看的人头昏脑涨。

  但是看完了之后,给人的感觉就是在洪荒游戏里面,魔力是最重要的,远远超过了其他所有的属性。

  或者换一种说法,灵力才是最重要的。

  毕竟魔力、灵力、真气、斗气、内力……其实都是指玩家的蓝条,只不过表现方式不一样而已,不同职业具备的特性也不一样。

  在洪荒游戏的设定中,灵力的重要性超过了其他所有的属性,只要灵力的品质提升,等级提升,容量提升,就可以全面的反哺自身。

  顾冕开始理解为什么洪荒游戏会被废弃了,因为这个进化的本质太过于极端了。

  要知道,不论是任何事情,一旦走了极端,就容易走岔道。进化应该是全面性的,以某一样属性为主,肯定是不合适的。

  特别是对于一个可以融合现实的游戏来说,宇宙那么多的种族,只讲究一个灵力,对于很多族群来说根本就不适配的。

  不过对于顾冕来说倒是无所谓,他有正版的鸿蒙游戏打底,进化都是全面性的。洪荒游戏作为个人私服,只是辅助的额外增强,倒是没什么顾虑。

  除了灵根之外,玩家面板同样有第六个基础属性。鸿蒙游戏里面是血统,洪荒游戏里面是血脉,其实都差不多。

  这个基础属性要到60级以后才能激活,前期都是没用的。所以暂时不用激活。

  修复了基础面板,接下来比较重要,那就是修复面板与现实世界之间的适配性。

  这里的适配主要是任务、奇遇、副本等可以与现实世界关联起来。将现实世界的各种事件可以转化成游戏剧情或者生成对应的任务,从而获取奖励。

  这个修复所需要的始源点数是和范围挂钩的,范围越大,消耗就越大。

  顾冕查询了一下,要将整个地星范围的现实适配性修复,大概需要20万始源点数。

  看起来消耗量好像不大,但是顾冕真的感觉头皮发麻。

  想一想鸿蒙游戏已经贯穿了整个已探索宇宙,那得是多少超星团、多少星团、多少星系、多少恒星、多少行星?

  这特么一个行星范围的现实适配性修复就要20万,想要让洪荒游戏成长到像鸿蒙游戏那样贯穿全宇宙,那得需要多少始源点数?

  算了,现在想这些没用。这个真得要慢慢来,没法急的。

  先与地星范围内的现实进行适配,因为这里正好发生了塔尔族第六舰队全面入侵的这么一个大事件,肯定能生成相应的任务的。

  修复完了面板和任务功能,那么接下来就是最重要的职业进化功能了。这里面还包含着个人副本生成功能,以及个人副本与现实剧情相结合的功能。

  这个功能修复起来让人无言以对,因为消耗的始源点数属实海量。

  一阶职业进化功能全面性修复需要10万,二阶需要50万,三阶需要100万。

  四阶需要200万,五阶需要600万,七阶需要一千万。

  八阶需要两千万,九阶需要六千万,十阶需要一个亿。

  史诗级需要两个亿,传说级需要六个亿,神话层次需要十个亿!

  我嘞个去!

  十个亿的始源点数都够进化十个神话品质的宠物了,这是疯了吧,职业进化功能要那么多??

  ……

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